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VIE, 16 OCT 2026
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Call of Duty: Warzone sumará un botón para volver a los soldados “clásicos” en plena partida

La función, que se encenderá con la Temporada 1 de Modern Warfare 4, permitirá reemplazar las apariencias de operadores de juegos anteriores por uniformes militares genéricos. Será opcional, individual y no eliminará contenido del inventario.

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Natalia QuirogaNegocios y economía digital · · lectura 3 min
Call of Duty: Warzone sumará un botón para volver a los soldados “clásicos” en plena partida

Activision confirmó que Call of Duty: Warzone incorporará, de la mano de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, un ajuste destinado a modificar la apariencia de los operadores que aparecen en pantalla durante las partidas. La herramienta, denominada Operator Skin Toggle, fue detallada por la propia compañía y por Raven Software, el estudio a cargo del modo battle royale, en las comunicaciones previas al inicio del nuevo ciclo de contenido. Según lo informado, la opción llegará desactivada de manera predeterminada y quedará a criterio de cada usuario decidir si la activa o no.

Vamos a los números: qué cambia y qué se mantiene

La función se aplicará únicamente sobre la pantalla del jugador que la habilite. En términos concretos, quien la encienda verá a los operadores aliados y enemigos sustituidos por personajes predeterminados con la estética militar propia de Modern Warfare 4, sin importar de qué entrega provenga la skin original. El alcance es, por diseño, individual: ni la apariencia propia ni la visión del resto de los participantes en la partida se verán alteradas. De hecho, la herramienta contempla una excepción explícita: la skin del propio jugador seguirá mostrándose tal como fue elegida, provenga del título que provenga.

En paralelo, la compañía aclaró que la llegada de este filtro no implicará la pérdida de contenido adquirido o desbloqueado con el paso de los años. Carry Forward, el sistema que conserva armas y cosméticos de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7, continuará operativo. La diferencia entre “ver” y “tener” será, a partir de ahora, un parámetro configurable por el usuario. Comparado con el esquema previo, en el que toda la vestimenta acumulada se replicaba de manera automática en el campo de batalla, la nueva disposición introduce una capa adicional de decisión personal.

El otro ajuste: armas heredadas con menos opciones de personalización

El anuncio incluyó también modificaciones en la pestaña Legacy del menú de armamento, donde se concentran las armas transferidas desde entregas anteriores. Según lo detallado por Activision, esas armas dejarán de contar con soporte completo de personalización en el Armero. En su lugar, el juego ofrecerá dos formatos simplificados: por un lado, variantes con cinco accesorios predefinidos; por otro, las denominadas Blueprints, es decir, los proyectos de arma con configuraciones ya establecidas que los jugadores hayan obtenido previamente.

La movida apunta, en lo comunicacional, a dar prioridad a las armas de Modern Warfare 4 dentro del ecosistema del juego, sin por eso desconocer el inventario acumulado por la comunidad. A eso se suma el compromiso de Raven Software de mantener una frecuencia de dos semanas para los ajustes de balance, una periodicidad que la propia desarrolladora había implementado en ciclos anteriores y que, según los reportes de jugadores en foros especializados, se había vuelto irregular en los últimos meses. Volver a ese ritmo constituye, en la práctica, una señal de ordenamiento operativo.

  • Operator Skin Toggle se activa de forma individual y solo afecta la pantalla del jugador que lo enciende.
  • La skin del usuario que active el filtro se mantiene visible sin importar la entrega de origen.
  • El contenido de inventarios de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7 no se pierde.
  • Las armas heredadas pasan a la pestaña Legacy con accesorios predefinidos o mediante Blueprints.
  • Raven Software retomará la cadence quincenal de ajustes de balance de armas.
  • La función estará disponible desde el inicio de la Temporada 1 de Modern Warfare 4.
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Natalia QuirogaNegocios y economía digital

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