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VIE, 16 OCT 2026
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Gears of War: E-Day confirmó un ataque DDoS en su primer fin de semana y ya opera con normalidad

The Coalition reconoció un sabotaje a la infraestructura en línea del título durante su debut. Los servidores fueron estabilizados y el juego funciona sin interrupciones, según el estudio.

AV
Alejo VargasÚltimo momento · · lectura 2 min
Gears of War: E-Day confirmó un ataque DDoS en su primer fin de semana y ya opera con normalidad

Qué, dónde y cuándo: el fin de semana pasado, los servidores de Gears of War: E-Day fueron blanco de un ataque distribuido de denegación de servicio (DDoS) en su primera semana disponible para Xbox Series X|S y PC, en plena jornada de lanzamiento. The Coalition, el estudio a cargo del desarrollo, confirmó a este medio que la infraestructura en línea del título fue la afectada.

Los usuarios reportaron caídas reiteradas, problemas para iniciar sesión y desconexes durante las partidas. Tras varias horas de fallas, el estudio identificó el origen del sabotaje y comunicó oficialmente que la situación fue contenida.

El comunicado oficial de The Coalition

“Nuestros equipos siguen monitoreando y mitigando esta actividad. Proporcionaremos actualizaciones si ocurren cambios significativos. Agradecemos su paciencia y comprensión.”The Coalition, en un comunicado difundido en sus canales oficiales

La empresa no confirmó la autoría del ataque. En redes sociales circularon versiones y sospechas, pero ninguna fue respaldada por evidencia oficial. El incidente reavivó el debate sobre la vulnerabilidad de los servicios en línea y la necesidad de respuestas legales más firmes contra este tipo de sabotajes.

El contexto comercial del debut

El ataque coincidió con estimaciones no oficiales de la firma Alinea Analytics, que calculó ventas de alrededor de 230.000 copias en la primera semana. Esas cifras no fueron validadas por Microsoft. Analistas del sector señalaron a este medio que la disponibilidad del título en Xbox Game Pass influye en los números de venta directa y dificulta una lectura tradicional del rendimiento comercial.

Sobre la decisión de mantener el juego como exclusivo del ecosistema Xbox y PC, Mike Crump, responsable de The Coalition, explicó a la BBC que el estudio mide el éxito más allá de las ventas. Según declaró, la franquicia busca exhibir la plataforma y llevar el hardware al límite.

  • Ataque DDoS confirmado por The Coalition durante el primer fin de semana del juego.
  • Servidores estabilizados y funcionando con normalidad al momento de la publicación.
  • Causas y autores del sabotaje sin confirmación oficial.
  • Ventas estimadas en 230.000 copias por Alinea Analytics, sin validación de Microsoft.

En desarrollo. Última actualización: 15:42.

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Alejo VargasÚltimo momento

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