World of Warcraft: Forever vuelve al nivel 60 y esta vez, con joystick en la mano
Blizzard relanza el Azeroth clásico el 4 de noviembre de 2026, con mil misiones nuevas, dos bandas, soporte para mandos y una iluminación rehecha. Te cuento qué trae y qué le falta.
Blizzard promete revivir la nostalgia pura del viejo Azeroth y, esta vez, dejarte jugarlo desde el sillón con un mando. Spoiler: en una nota sobre World of Warcraft hay que tomársela con pinzas, porque cada anuncio épico suele venir con letra chica. La propuesta se llama World of Warcraft: Forever y llega el 4 de noviembre de 2026 a PC y Mac, incluida en la suscripción activa de WoW.
Qué cambia y qué se queda igual
Lo más jugoso: el nivel máximo sigue siendo 60. Sí, leíste bien. Quien esperaba subir hasta el 80 o el 90 puede ir guardando las expectativas. Lo que se amplía es el contenido: más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras inéditas y dos bandas desde el día uno. Las zonas explorables suman las Tierras de los Ríos y el Monte Hyjal, dos regiones históricas que vuelven a abrirse al juego.
Clayton Stone, director asociado de producción, explicó que el contenido extra busca tapar los huecos de misiones en los niveles intermedios y altos. Ana Resendez, ingeniera principal de software, fue clara: subir de nivel conserva la exigencia de Classic y exige decisiones tácticas. Los enemigos y jefes no se van a adaptar al nivel del personaje. O sea, si sos nivel 30 en una zona de nivel 45, te va a doler. Como debería ser.
- Soporte oficial para mandos en PC y Mac, pensado para accesibilidad y otra forma de jugar.
- Cielonato: nueva raza jugable, elfos exiliados que pueden elegir entre la Alianza y la Horda.
- Paladines Renegados, chamanes enanos y árboles de talentos renovados.
- Campamentos como nuevo espacio social, con mejoras temporales y fabricación de objetos de profesiones compartidas.
- Sistema de Legado que entrega recompensas para toda la cuenta a partir de los personajes secundarios.
Lo visual y lo que todavía no está
El mapa original recibe una iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras renovadas. La interfaz mantiene compatibilidad con los complementos externos, aunque Blizzard adelantó que seguirá limitando las funciones que automaticen ventajas competitivas y reforzará sus propias alertas. Quienes compren la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever acceden a la beta desde el 17 de septiembre de 2026.
¿Y las consolas? Por ahora, nada. No hay planes inmediatos para una versión en PlayStation o Xbox. Una pena para quienes sueñan con hacer una mazmorra desde el sillón con el joystick en la mano. Lo pienso. La promesa del mando suena bien, el regreso al nivel 60 suena a disco rayado y las mil misiones nuevas tientan. Ahora falta ver si la batería del hype te dura hasta noviembre sin recargar.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo
San Juan Byte