Diablo Immortal sumará a Spawn con una capa que inflige daño a los demonios
La colaboración, prevista para el 29 de septiembre, incluye una variante para la clase Brujo con la cabeza de Violator en su forma de Clown y reinterpretaciones alejadas del aspecto clásico del personaje
El 29 de septiembre de 2026, Diablo Immortal incorporará a Spawn, el personaje creado por Todd McFarlane, en una colaboración que irá más allá del apartado estético: la capa del antihéroe podrá infligir daño a los demonios durante las partidas. Emil Salim, director de arte del videojuego, confirmó que ese elemento tendrá distintos estados visuales a lo largo del combate y aparecerá también en los cosméticos y en las transiciones de efectos.
Adaptación para la clase Brujo
Entre las reinterpretaciones previstas habrá una dirigida a la clase Warlock, conocida en la versión en español como Brujo. La cabeza de demonio que esa clase utiliza como arma secundaria será reemplazada por la de Violator en su forma de Clown, una referencia directa al cómic que se incorpora a un elemento ya existente del equipamiento.
“Me resultaban más atractivas que reproducir el aspecto conocido del cómic y las figuras de acción, porque veía una mayor afinidad con el entorno del videojuego”Todd McFarlane
Qué hacer ante la llegada de la colaboración
- Revisar la lista de cosméticos y variantes disponibles en la tienda del juego a partir del 29 de septiembre para identificar las opciones de Spawn, incluyendo la variante con temática de Ifrit y la versión para Brujo con la cabeza de Clown.
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